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3D游戏设计暑期班





    本课程以3Dmax软件为基础,采取项目实战教学模式,旨在培养适合各种网络游戏、手机游戏、网页游戏等三维游戏中的角色、模型、场景、武器、物品、等模型的设计和特效制作的专项人才,且学员在学习期间可以参加实际项目制作,获得大量制作奖学金,学员毕业后安排就业!

 

招生对象:

1、初高中应届毕业生,想在上大学前充电提升的爱好者;

2、在校大学生或应届毕业生;

3、14岁以上对该课程有兴趣,或想在该课程相关岗位就业者;

4、不需要基础,包教会;

 

课    时:80课时

 

就业领域:动画公司 电视台 影视公司 广告公司 文化传播公司等                                                               

 

学习内容:

第一阶段:软件技术

    通过对 Maya/3DsMax软件应用技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。着重学习Maya /3DsMax建模、材质、灯光、渲染技术

 

第二阶段:游戏场景模型

     学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排 。

 

第三阶段:游戏生物角色

     使用Maya\3DsMax创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模。

 

第四阶段:角色模型

学习人体内部解剖结构,了解肌肉、人体比例,掌握人体的细节结构。多边形建模,包括场景中的模型、以及各种道具武器的建造,角色模型和衣服盔甲的制作。

 

第五阶段:UV与材质

学习游戏中各种物体、道具、场景的展UV方法,包括uv插件的应用,以及相对于材质的赋予和参数调节 。

 

第六阶段:贴图及渲染

    全面学习模型的纹理绘制,灯光、及质感制作。解析各种角色、道具、场景UV,学习各种通道贴图的绘制以及配合灯光渲染的质感表现方法。

 

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